第33章 第三十三章
还是一样痛击打工者灵魂的问题。
“不要误会,我们工作强度大是因为我们为梦想而买单。”
风见裕也:我内心的槽点都点满了!
但是他还是推了推自己的眼镜诚恳的回答道,“我愿意……毕竟我之前的上级也是这样,会熬夜让我加班,有时候是三四点。”
“那你是因为这个加班强度而离职的吗?”
风见裕也:……
“不是。”
奏羽悠希了然的点了点头,少年随即笑着说道,“你放心,我们没有项目的时候还是很自由的,只是如果赶上游戏的活动期会比较辛苦。”
“冒昧的问下游戏的活动期大概是什么时候?”
“每个月最少一次,有的活动频繁会两周一次……”
风见裕也:!!!
你听听自己说的是人话吗!
然后奏羽悠希又问了一个自己很关心的问题,“你前上司让你这么加班会给你额外的奖金吗?”
“并没有。”
“太过分了,这样的上级你忍了多久。”
风见裕也:一直到现在,呜呜呜,别说了。
奏羽悠希欲言又止,“你放心,我们虽然让大家加班,但是钱都是管够的。”
“钱不是关键,根据上一份工作经历我觉得自己是完全可以胜任这份工作的,如果需要我可以随时凌晨三点出去(跟以前的降谷先生打工一样),能够成为会社的一份子是我的荣幸。”
奏羽悠希呵呵一笑,意味深长的看了眼他。
少年拉长了声音说道,“啊,这样。”
风见裕也在某一瞬间感觉到自己后背有些发凉,他甚至有了少年在瞬间洞悉他身份的紧迫感,但是很快对方的视线就这么轻轻的移开了,然后把他介绍了个另外一个同在游戏会社的人。
“这位是卡迈尔,是我们会社最老的员工。”
就在卡迈尔赶来和风见裕也见面的瞬间,两个人同时被对方给震撼了下。
日本公安的风见裕也:这家伙,果然有问题,这个叫做卡迈尔的家伙浑身上下都散发着不好惹的气息,莫非是组织的成员吗!?
fbi的卡迈尔:这个家伙,果然不简单,这个叫做风见的家伙根本不可能是个普通人,莫非是组织新加入的成员吗?
两个卧底都觉得对方果然都是组织的成员!
奏羽悠希微笑着看着两个人瞬间都僵硬了下,两个人随即才握了握手,然后卡迈尔介绍道,“我的名字叫做卡迈尔,你就是要加入我们的成员吧,你好。”
“是,还请多多指教。”
“那么,就麻烦卡迈尔你去带着风间去熟悉下环境了。”
说完后奏羽悠希就目送着两个人表面同事背后试探的离开了,“卡迈尔先生好像是外国人,来到日本多久了?”
“没有多久,倒是风间先生看上去年轻有为的样子,之前在哪里工作?”
记
有趣。
奏羽悠希搓了搓下巴,如果是这样的话,说不定这些家伙们还可以用更多的用法。
就不知道这一次这个叫做风间的家伙可以给他带来多少价值了,正好,下次游戏的时候测试下他。
随着新人的加入很快就给卡迈尔带了新的危机,毕竟这个新人横看竖看不管怎么看都像是个组织的人,一定是组织的人吧!莫非来这里是为了监视奏羽悠希或者他吗?怀揣着这样想法的卡迈尔发现新人工作起来也十分有干劲,甚至加班的时间都比自己多,他的危机感更足了,难道这个家伙想挤走自己吗?
这样的事情我绝对不会让他发生的,在看到奏羽悠希连续表扬了几次新的成员后,卡迈尔也把更多的精力投入到了这边的工作中,两个人就这样开始卷了起来。
卡迈尔卷,风间更卷,这个该死的美国佬,看上去是想挤走自己,甚至明里暗里给自己下了不少绊子,堵上我给加班狂魔降谷先生加班时候的工作经历,是绝对不会让他成功的。
两个人在卧底组织为了挤走对方卷的飞起。
有时候甚至降谷零凌晨两点给风见裕也打电话喊他出去工作的时候,他都在加班。
降谷零:???
“抱歉啊,降谷先生,这边我还在加班有个工作没有做完。”
“还在工作吗?”降谷零没想到奏羽悠希这边的工作强度居然这么大,一时间也有些不好意思的说道,“抱歉,没想到他们这边竟然会让你加班到这个时候,实在是太过分了!”
“没关系。”
“那么,你现在能出来下吗?这边还有个工作要做。”
“但是我正在加班……”
“这样,你可以来这边完成工作后,回来再做。”
风见裕也:这说的是人话吗?降谷先生,你自己比奏羽先生也好不到哪里去啊!
打了两份工的卷王真是落泪了。
不过好在现在对方的新项目还没有起来,只是在协助和学习酒厂乱舞等做活动,就是不知道之前提到的要让他单独去做的游戏到底是什么东西。
不会真的让他一个日本公安去做游戏吧。
伴随着着第五酒厂和酒厂杀机两个游戏的飞速翻红,游戏业内对永生之酒这个刚刚成立没多久的游戏会社终于有了些重视。这个以做搞笑小游戏和女性向网页游戏起家的小会社,在日常被索里和满天堂占据的游戏世界里,居然能够做出一系列爆款游戏来获得了不小的市占率和较好的玩家口碑,打下属于自己的一片天地,成功站稳自己的脚跟。
说实话,已经足够了不起了。
甚至有不少人开始吹永生之酒会是下一个满天堂,他们会改写游戏的格局。
这就让其他游戏厂商和业内有些发笑了,虽然现在的永生之酒呈现出一片欣欣向荣的上升趋势,但是和以主机独霸天下的满天堂和索里相比,仍然有记不小的差距。
毕竟那些可是称霸了几十年的霸主,不是任何人可以轻易能撼动的。
游戏界的御三家可不是说笑的。
你一个成立才一年多的会社就想挑战御三家,你怕是在做梦!
永生之酒的粉丝们:你说的都对,然后呢,我们还是选择去玩酒厂的游戏。
虽然业内有不太看好的声音,但是总体上还是夸奖多过于所谓的担忧,毕竟以新生代的游戏而言,永生之酒在某方面甚至直接走到了几乎所有厂商的前面,并且还很成功。
一时间网上关于《新会社崛起,我们剑指满天堂》、《新生代的游戏完全绕开权利金制度,是否这个制度已经落后?》、《pc还是手游,或许我们可以看看永生之酒两个都要》的话题是越来越多,而之前的满天堂的策划谷口看到这些内容简直是气得血管都要爆了。
他怎么都没有想到自己之前遇到的那个小鬼居然真的把交互式恐怖游戏给做出来了,还做的如此成功,甚至连他之前最看不上的小岛都成为了那边的技术总监,获得了不知道多少的赞誉。死死地捏住面前的杂志周刊,他忍不住深吸一口气,“可恶啊,这两个家伙。”
因为对方游戏的火热,倒是带火了不少同一时期出的恐怖游戏,正好他也即将推出一款在主机上的恐怖游戏。
本来应该是不错的事情,但是……
只要一想到自己当时跟对方说如果你的游戏能火,我就亲口道歉的话,谷口就完全的坐立不安。尤其是他之前还偷偷赛钱带过这个永生之酒游戏公司的节奏,且不说会不会被对方发现,就说被这样一款游戏、一个新人吊打简直是不能忍受的事情。
明明自己的资历和游戏会社都比那个小鬼的不知道好多少倍。
只要自己的游戏可以卖的好的话,满天堂说不定会保下自己,量对方不敢直接在游戏业内跟满天堂开炮,或许自己还有机会,而想要卖的好的话……
在接受周刊采访发布游戏的前夕他这样表示。
“啊,如果你要说的是最近的永生之酒工作室吧,那边的确有我曾经的同事的。”谷口皮笑肉不笑的说道,“怎么说呢,我对一些新生代的游戏会社一直抱有鼓励的想法,但是这个游戏会社就稍微有些微妙了。”
他摆出一副其实我真的很不好说,你不要再问的表情内涵到。
“毕竟,其实这个游戏真的很有些运气的成分,发布的游戏也非常成功,但是如果你把这个叫做恐怖游戏的话,恐怕可能有点误会恐怖游戏的定义了。”
“他们所做的所谓的恐怖游戏都是一些披着恐怖游戏皮,内核其实是对抗性的游戏,根本不能称之为传统的恐怖游戏,纵观永记生之酒每次出的游戏都十分的别出心裁,这一点我承认他们的确有一套。但是如果没有这些特殊的游戏玩法也好,这些新式的概念,只是凭借做工精良和剧情的话,我认为他们就完全不够了。”
“说到这一点,恐怕我们还是要看一些传统的厂商了,毕竟他们开发游戏的周期也好,内核也好,都不是新生代游戏公司可以比得上的。事实上我对游戏行业变得如此快消感觉到一种忧虑,游戏应该是有一些传统核心在的,我们应该把一些游戏的传统保留下来,应该让玩家可以静下心来玩游戏,而不是凭借一些新颖的玩法快速的崛起又快速的落幕。”
“您的意思是,您不看好永生之酒新游戏吗?”
“我并没有这样的意思,我只是在说,我觉得比起新兴的玩法,一些传统的玩法制作还是要看稳定的会社。”
“听说您马上要发布的恐怖游戏就是一款经典的密室逃脱恐怖游戏?”
谷口微笑着说道,“是,如果大家感兴趣的话,可以去看一看。”
很快一篇叫做《与凭借新颖玩法出圈不同,传统恐怖游戏制作还看满天堂,最新游戏发售中》这样明显一拉一踩的宣传直接堂而皇之的登上了当期业内有名的游戏周刊。
……
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“不要误会,我们工作强度大是因为我们为梦想而买单。”
风见裕也:我内心的槽点都点满了!
但是他还是推了推自己的眼镜诚恳的回答道,“我愿意……毕竟我之前的上级也是这样,会熬夜让我加班,有时候是三四点。”
“那你是因为这个加班强度而离职的吗?”
风见裕也:……
“不是。”
奏羽悠希了然的点了点头,少年随即笑着说道,“你放心,我们没有项目的时候还是很自由的,只是如果赶上游戏的活动期会比较辛苦。”
“冒昧的问下游戏的活动期大概是什么时候?”
“每个月最少一次,有的活动频繁会两周一次……”
风见裕也:!!!
你听听自己说的是人话吗!
然后奏羽悠希又问了一个自己很关心的问题,“你前上司让你这么加班会给你额外的奖金吗?”
“并没有。”
“太过分了,这样的上级你忍了多久。”
风见裕也:一直到现在,呜呜呜,别说了。
奏羽悠希欲言又止,“你放心,我们虽然让大家加班,但是钱都是管够的。”
“钱不是关键,根据上一份工作经历我觉得自己是完全可以胜任这份工作的,如果需要我可以随时凌晨三点出去(跟以前的降谷先生打工一样),能够成为会社的一份子是我的荣幸。”
奏羽悠希呵呵一笑,意味深长的看了眼他。
少年拉长了声音说道,“啊,这样。”
风见裕也在某一瞬间感觉到自己后背有些发凉,他甚至有了少年在瞬间洞悉他身份的紧迫感,但是很快对方的视线就这么轻轻的移开了,然后把他介绍了个另外一个同在游戏会社的人。
“这位是卡迈尔,是我们会社最老的员工。”
就在卡迈尔赶来和风见裕也见面的瞬间,两个人同时被对方给震撼了下。
日本公安的风见裕也:这家伙,果然有问题,这个叫做卡迈尔的家伙浑身上下都散发着不好惹的气息,莫非是组织的成员吗!?
fbi的卡迈尔:这个家伙,果然不简单,这个叫做风见的家伙根本不可能是个普通人,莫非是组织新加入的成员吗?
两个卧底都觉得对方果然都是组织的成员!
奏羽悠希微笑着看着两个人瞬间都僵硬了下,两个人随即才握了握手,然后卡迈尔介绍道,“我的名字叫做卡迈尔,你就是要加入我们的成员吧,你好。”
“是,还请多多指教。”
“那么,就麻烦卡迈尔你去带着风间去熟悉下环境了。”
说完后奏羽悠希就目送着两个人表面同事背后试探的离开了,“卡迈尔先生好像是外国人,来到日本多久了?”
“没有多久,倒是风间先生看上去年轻有为的样子,之前在哪里工作?”
记
有趣。
奏羽悠希搓了搓下巴,如果是这样的话,说不定这些家伙们还可以用更多的用法。
就不知道这一次这个叫做风间的家伙可以给他带来多少价值了,正好,下次游戏的时候测试下他。
随着新人的加入很快就给卡迈尔带了新的危机,毕竟这个新人横看竖看不管怎么看都像是个组织的人,一定是组织的人吧!莫非来这里是为了监视奏羽悠希或者他吗?怀揣着这样想法的卡迈尔发现新人工作起来也十分有干劲,甚至加班的时间都比自己多,他的危机感更足了,难道这个家伙想挤走自己吗?
这样的事情我绝对不会让他发生的,在看到奏羽悠希连续表扬了几次新的成员后,卡迈尔也把更多的精力投入到了这边的工作中,两个人就这样开始卷了起来。
卡迈尔卷,风间更卷,这个该死的美国佬,看上去是想挤走自己,甚至明里暗里给自己下了不少绊子,堵上我给加班狂魔降谷先生加班时候的工作经历,是绝对不会让他成功的。
两个人在卧底组织为了挤走对方卷的飞起。
有时候甚至降谷零凌晨两点给风见裕也打电话喊他出去工作的时候,他都在加班。
降谷零:???
“抱歉啊,降谷先生,这边我还在加班有个工作没有做完。”
“还在工作吗?”降谷零没想到奏羽悠希这边的工作强度居然这么大,一时间也有些不好意思的说道,“抱歉,没想到他们这边竟然会让你加班到这个时候,实在是太过分了!”
“没关系。”
“那么,你现在能出来下吗?这边还有个工作要做。”
“但是我正在加班……”
“这样,你可以来这边完成工作后,回来再做。”
风见裕也:这说的是人话吗?降谷先生,你自己比奏羽先生也好不到哪里去啊!
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不过好在现在对方的新项目还没有起来,只是在协助和学习酒厂乱舞等做活动,就是不知道之前提到的要让他单独去做的游戏到底是什么东西。
不会真的让他一个日本公安去做游戏吧。
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甚至有不少人开始吹永生之酒会是下一个满天堂,他们会改写游戏的格局。
这就让其他游戏厂商和业内有些发笑了,虽然现在的永生之酒呈现出一片欣欣向荣的上升趋势,但是和以主机独霸天下的满天堂和索里相比,仍然有记不小的差距。
毕竟那些可是称霸了几十年的霸主,不是任何人可以轻易能撼动的。
游戏界的御三家可不是说笑的。
你一个成立才一年多的会社就想挑战御三家,你怕是在做梦!
永生之酒的粉丝们:你说的都对,然后呢,我们还是选择去玩酒厂的游戏。
虽然业内有不太看好的声音,但是总体上还是夸奖多过于所谓的担忧,毕竟以新生代的游戏而言,永生之酒在某方面甚至直接走到了几乎所有厂商的前面,并且还很成功。
一时间网上关于《新会社崛起,我们剑指满天堂》、《新生代的游戏完全绕开权利金制度,是否这个制度已经落后?》、《pc还是手游,或许我们可以看看永生之酒两个都要》的话题是越来越多,而之前的满天堂的策划谷口看到这些内容简直是气得血管都要爆了。
他怎么都没有想到自己之前遇到的那个小鬼居然真的把交互式恐怖游戏给做出来了,还做的如此成功,甚至连他之前最看不上的小岛都成为了那边的技术总监,获得了不知道多少的赞誉。死死地捏住面前的杂志周刊,他忍不住深吸一口气,“可恶啊,这两个家伙。”
因为对方游戏的火热,倒是带火了不少同一时期出的恐怖游戏,正好他也即将推出一款在主机上的恐怖游戏。
本来应该是不错的事情,但是……
只要一想到自己当时跟对方说如果你的游戏能火,我就亲口道歉的话,谷口就完全的坐立不安。尤其是他之前还偷偷赛钱带过这个永生之酒游戏公司的节奏,且不说会不会被对方发现,就说被这样一款游戏、一个新人吊打简直是不能忍受的事情。
明明自己的资历和游戏会社都比那个小鬼的不知道好多少倍。
只要自己的游戏可以卖的好的话,满天堂说不定会保下自己,量对方不敢直接在游戏业内跟满天堂开炮,或许自己还有机会,而想要卖的好的话……
在接受周刊采访发布游戏的前夕他这样表示。
“啊,如果你要说的是最近的永生之酒工作室吧,那边的确有我曾经的同事的。”谷口皮笑肉不笑的说道,“怎么说呢,我对一些新生代的游戏会社一直抱有鼓励的想法,但是这个游戏会社就稍微有些微妙了。”
他摆出一副其实我真的很不好说,你不要再问的表情内涵到。
“毕竟,其实这个游戏真的很有些运气的成分,发布的游戏也非常成功,但是如果你把这个叫做恐怖游戏的话,恐怕可能有点误会恐怖游戏的定义了。”
“他们所做的所谓的恐怖游戏都是一些披着恐怖游戏皮,内核其实是对抗性的游戏,根本不能称之为传统的恐怖游戏,纵观永记生之酒每次出的游戏都十分的别出心裁,这一点我承认他们的确有一套。但是如果没有这些特殊的游戏玩法也好,这些新式的概念,只是凭借做工精良和剧情的话,我认为他们就完全不够了。”
“说到这一点,恐怕我们还是要看一些传统的厂商了,毕竟他们开发游戏的周期也好,内核也好,都不是新生代游戏公司可以比得上的。事实上我对游戏行业变得如此快消感觉到一种忧虑,游戏应该是有一些传统核心在的,我们应该把一些游戏的传统保留下来,应该让玩家可以静下心来玩游戏,而不是凭借一些新颖的玩法快速的崛起又快速的落幕。”
“您的意思是,您不看好永生之酒新游戏吗?”
“我并没有这样的意思,我只是在说,我觉得比起新兴的玩法,一些传统的玩法制作还是要看稳定的会社。”
“听说您马上要发布的恐怖游戏就是一款经典的密室逃脱恐怖游戏?”
谷口微笑着说道,“是,如果大家感兴趣的话,可以去看一看。”
很快一篇叫做《与凭借新颖玩法出圈不同,传统恐怖游戏制作还看满天堂,最新游戏发售中》这样明显一拉一踩的宣传直接堂而皇之的登上了当期业内有名的游戏周刊。
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