第343章 《埃达》与《萨迦》!
很多东西不是教就能会的。
不然,数学老师也不至于发量见低。
真要所有东西一教就会,那人类早冲出银河系了。
对自己的一点经验,知识,见解,遮遮掩掩的生怕被别人学会那格局也就这么大了。
接下来的两天,依然是明涛有疑问,李景霖便讲解。
生怕李景霖工作分心。
明涛实在是不想开口问。
但架不住很多处理实在是太精妙了,根本难以抑制那样的感觉。
在实在忍不住的情况下,偶尔挑李景霖有空的时候开始问。
而李景霖不仅不恼,还呵呵笑着很详细的解释。
每句话都在点子上,总能让明涛感觉自己恍然大悟。
到后来,明涛甚至已经将李景霖完全视为老师了。
哪怕今年的明涛已经三十多岁了。
但心底里的一声老师,却是真心实意。
很多时候,折服人的不只是技能,更多的是怎么去做人。
技术层面的东西暂且不说。
单单是李景霖对待明涛的态度,就能让明涛感觉十分舒适。
在明涛心中,李景霖头上光环所带来的明星效应消失不见。
但取而代之的,是为人师表。
令明涛心头的敬重感愈发强烈。
“大师.就是大师!”
看着李景霖忙碌的背影,明涛忍不住感慨了起来。
从明涛的视角来看。
李景霖活的很传奇,但又活的很普通。
就有一种.奇特的感觉。
仿佛像是
邻家经常和你开玩笑,一脸和蔼的老大爷,其实是个曾经在战场上杀疯了的老将军。
“霖哥做的这几个游戏配乐嗯,等上线以后得玩一下,亲自感受一下那种感觉。”
时间过的很快。
终于,在长时间的奋斗中.刺客信条,《英灵殿》的配乐工作告一段落。
当彻底结束制作的时候,就连李景霖自己都难以相信。
这次配乐所整理出来的专辑
就足足有《Valhalla》英灵殿。
《TwilightOfTheGods》诸神黄昏。
以及《WrathoftheDruids》德鲁伊之怒三张!
分别对应了游戏本体。
以及两个同名DLC。
在音乐所有的细节制作完毕,发给育碧那边的人后,便告一段落。
后面的工作,便只需要去往北地,找一位沃利贝尔,唱响古北欧语即可。
至于李景霖自己,只需要审核一下最终的录音版即可。
而这一段的工作,也完成的十分迅速。
或许看起来有点难。
但实际上,对育碧那边找的沃利贝尔来说,却是专业对口。
“育碧一直都是量大管饱的。”
暂时结束一个项目的正式工作后,李景霖也忍不住感到有些乏累。
倒不是真的累,但就是有种结束以后的“疲乏”。
看了一眼《艾尔登法环》的项目表,李景霖一拍脑门。
这也不是什么小工程。
和育碧那边量大管饱一比,也不知道为啥,老贼的游戏这次也突出一个量大管饱。
目前,在整个游戏所有需要的音乐中,排除碎片化的单纯场景渲染外。
能够成曲,并且编入专辑的
就有足足58首。
“难不成,这宫崎瑛高在育碧学到的就是量大管饱吗?”
李景霖挑了挑眉。
虽然工作量不小,但心情还是很不错的。
之所以要给单机游戏制作配乐。
一来,是因为单机游戏其实有时候更容易成为一部艺术品。
而其次,便是这游戏发售时,不同的版本了。
大部分人选择的一般是普通版,或者说是标准版。
玩的喜欢了,便会入手DLC。
如果真的是特别喜欢,并且一看预告就爱上了,或是一些老粉,是很有可能购买数字豪华版的。
这样的豪华版,甚至可以包含数字版本的设定集,攻略,背景故事,角色设计手绘,以及游戏原声大碟的。
其中,这游戏原声音乐,能够为创作者本人带来极大的好处。
近些年来。
音乐界,对于游戏音乐也是越来越重视了。
甚至于很多奖项都开始增设游戏配乐的独立奖项。
随着游戏地位的提升,这代表了游戏音乐在整个广义上,也开始被定义为与“影”“视”配乐同级别的存在。
“接下来,就是全力搞《艾尔登法环》的内容了。”
李景霖从电脑中拉出了几个概念画稿,欣赏起来。
美术和音乐也许是共通的吧。
也许艺术家之间的惺惺相惜与欣赏也是共通的。
反正,在看到这些画稿时。
那种“美”的概念,实在是令人沉迷。
正如李景霖实在是很喜欢看这些画稿设计,和自己合作过的游戏制作人中,无论是《巫师3》,还是《英灵殿》和《艾尔登法环》
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不然,数学老师也不至于发量见低。
真要所有东西一教就会,那人类早冲出银河系了。
对自己的一点经验,知识,见解,遮遮掩掩的生怕被别人学会那格局也就这么大了。
接下来的两天,依然是明涛有疑问,李景霖便讲解。
生怕李景霖工作分心。
明涛实在是不想开口问。
但架不住很多处理实在是太精妙了,根本难以抑制那样的感觉。
在实在忍不住的情况下,偶尔挑李景霖有空的时候开始问。
而李景霖不仅不恼,还呵呵笑着很详细的解释。
每句话都在点子上,总能让明涛感觉自己恍然大悟。
到后来,明涛甚至已经将李景霖完全视为老师了。
哪怕今年的明涛已经三十多岁了。
但心底里的一声老师,却是真心实意。
很多时候,折服人的不只是技能,更多的是怎么去做人。
技术层面的东西暂且不说。
单单是李景霖对待明涛的态度,就能让明涛感觉十分舒适。
在明涛心中,李景霖头上光环所带来的明星效应消失不见。
但取而代之的,是为人师表。
令明涛心头的敬重感愈发强烈。
“大师.就是大师!”
看着李景霖忙碌的背影,明涛忍不住感慨了起来。
从明涛的视角来看。
李景霖活的很传奇,但又活的很普通。
就有一种.奇特的感觉。
仿佛像是
邻家经常和你开玩笑,一脸和蔼的老大爷,其实是个曾经在战场上杀疯了的老将军。
“霖哥做的这几个游戏配乐嗯,等上线以后得玩一下,亲自感受一下那种感觉。”
时间过的很快。
终于,在长时间的奋斗中.刺客信条,《英灵殿》的配乐工作告一段落。
当彻底结束制作的时候,就连李景霖自己都难以相信。
这次配乐所整理出来的专辑
就足足有《Valhalla》英灵殿。
《TwilightOfTheGods》诸神黄昏。
以及《WrathoftheDruids》德鲁伊之怒三张!
分别对应了游戏本体。
以及两个同名DLC。
在音乐所有的细节制作完毕,发给育碧那边的人后,便告一段落。
后面的工作,便只需要去往北地,找一位沃利贝尔,唱响古北欧语即可。
至于李景霖自己,只需要审核一下最终的录音版即可。
而这一段的工作,也完成的十分迅速。
或许看起来有点难。
但实际上,对育碧那边找的沃利贝尔来说,却是专业对口。
“育碧一直都是量大管饱的。”
暂时结束一个项目的正式工作后,李景霖也忍不住感到有些乏累。
倒不是真的累,但就是有种结束以后的“疲乏”。
看了一眼《艾尔登法环》的项目表,李景霖一拍脑门。
这也不是什么小工程。
和育碧那边量大管饱一比,也不知道为啥,老贼的游戏这次也突出一个量大管饱。
目前,在整个游戏所有需要的音乐中,排除碎片化的单纯场景渲染外。
能够成曲,并且编入专辑的
就有足足58首。
“难不成,这宫崎瑛高在育碧学到的就是量大管饱吗?”
李景霖挑了挑眉。
虽然工作量不小,但心情还是很不错的。
之所以要给单机游戏制作配乐。
一来,是因为单机游戏其实有时候更容易成为一部艺术品。
而其次,便是这游戏发售时,不同的版本了。
大部分人选择的一般是普通版,或者说是标准版。
玩的喜欢了,便会入手DLC。
如果真的是特别喜欢,并且一看预告就爱上了,或是一些老粉,是很有可能购买数字豪华版的。
这样的豪华版,甚至可以包含数字版本的设定集,攻略,背景故事,角色设计手绘,以及游戏原声大碟的。
其中,这游戏原声音乐,能够为创作者本人带来极大的好处。
近些年来。
音乐界,对于游戏音乐也是越来越重视了。
甚至于很多奖项都开始增设游戏配乐的独立奖项。
随着游戏地位的提升,这代表了游戏音乐在整个广义上,也开始被定义为与“影”“视”配乐同级别的存在。
“接下来,就是全力搞《艾尔登法环》的内容了。”
李景霖从电脑中拉出了几个概念画稿,欣赏起来。
美术和音乐也许是共通的吧。
也许艺术家之间的惺惺相惜与欣赏也是共通的。
反正,在看到这些画稿时。
那种“美”的概念,实在是令人沉迷。
正如李景霖实在是很喜欢看这些画稿设计,和自己合作过的游戏制作人中,无论是《巫师3》,还是《英灵殿》和《艾尔登法环》
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